炉石传说对局中解场不等于保住优势
在炉石传说的对局中,打脸和解场的选择直接决定胜负走向。优势时主动交换是为了防范对手反扑,手牌资源匮乏时则需果断抢血施加压力。面对不同类型的随从需要权衡威胁程度,每回合通过固定的计算与预判步骤,才能在血量与场面之间做出合理选择。
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有的玩家看到对方场上有随从,不管三七二十一一定要换掉;也有的玩家眼里只有对方的英雄头像,手里的随从全往脸上招呼。在炉石传说的对局里,究竟该打脸还是该解场,往往决定了一整盘游戏的走势。内行玩家做选择时,不是凭直觉,而是看场面主动权在哪一边。
我占优势时,为什么不能一直打脸?
很多新手手握场面优势时,容易急着把伤害全打在对方脸上,结果被对手一张全场清理法术或者高性价比的随从反吃,瞬间丢掉节奏。
优势时解场是为了防范对手的翻盘手段,把控住场面的绝对主动。 当你场上的随从数量和质量占优时,主动去吃掉对手刚下场的小随从,往往能保护自己的核心随从存活。如果放任对手的随从留在场上,下个回合对手可能会配合增益法术,以极小的代价换掉你的大随从。
什么时候必须放弃解场,全力抢血?
当你发现自己的手牌已经见底,或者对手的后期能力明显强于你时,继续稳扎稳打解场通常只会慢性死亡。
这种时候就需要把思路切换到「竞速」模式。把伤害集中打到对手脸上,反过来逼迫对手来解你的场面。 只要把对手的生命值压制到危险线,对手就不得不把原本用来进攻的费用,拿去治疗、叠甲或者做防守交换。
判断是否该全力走脸,通常可以看这几个信号:
- 手里的伤害法术加上场面攻击力,能在两回合内形成击杀
- 对手是后期控场型套牌,拖得越久自己的胜率越低
- 自己的资源即将耗尽,场上的随从是最后的输出机会
面对有特殊效果的随从,该怎么处理?
有些随从虽然攻击力不高,但只要站在场上,就会源源不断地产生价值,比如每回合抽牌、降低法术消耗或者为其他随从提供攻击力加成。
优先处理机制型随从
遇到这类随从,解场的优先级要远远高于打脸。具有持续收益或威胁性异能的随从,多留一个回合都会让局势恶化。 哪怕用掉手里的一张直伤解牌,也必须及时清理掉,断绝对手借此滚雪球的可能。
忽略纯防守或低威胁随从
如果对手只是下了一个高生命值、低攻击力且没有嘲讽的白板随从,这时候去硬解反而是在浪费自己的场面资源。只要它不能对你造成实质威胁,直接攻击对方英雄会是更明智的选择。
每回合开始前,有哪些判断步骤?
在海星体育看来,很多失误都是因为出牌太快导致的。在每回合抓牌之后,不要马上拖动随从,先花十几秒在脑海里推演一遍。
- 计算手牌和场上的总伤害,先看距离直接击杀对手还差多少点生命值。
- 观察对手场面的威胁程度,找出必须立刻解决的目标和可以忽略的目标。
- 比较两种选择的收益:是这回合换掉随从能保住更多场面,还是打脸给对手的血量压力更大。
- 预判对手下个回合的可用法术力费用,防范该费用段最常见的清场手段。
打脸还是解场,本质上是在用手里的资源去换取「血量」还是「场面」。想清楚自己依靠什么赢下对局,进攻和防守的界限自然就会清晰起来。出门在外也能看,海星体育APP下载随时打开就能用。
